(M) Muertes
(MK) Memory Kill
Ocurre cuando resultamos muertos, o asesinados por otro jugador válidamente. La única consecuencia será olvidar el rol del cual resultamos muertos, es decir, todo acontecimiento sin relevancia donde acabamos abatidos, como una persecución policial, un robo fallido, una estafa, etcétera.
(PK) Player Kill
Ocurre cuando decidimos matar al personaje para terminar determinado rol, o cuando somos asesinados por otro jugador válidamente, pero en el marco de un rol especial o por una razón especial. Las consecuencias son la pérdida de la memoria total de tu personaje; con ella se irán contactos, líderes o cualquier otra información que conocías previo al asesinato. Será la administración quien valide y autorice el PK.
Si un líder faccionario ilegal decide realizarse a sí mismo un Player Kill (PK), significa que aquél olvida automáticamente todo lo relacionado a esa facción, como sus negocios y conocidos.
Si un líder faccionario recibe un Player Kill (PK) por otro líder, todos los miembros de su facción olvidarán los eventos y razones que originaron la situación o disputa de la cual se desprende el PK, aplicándose automáticamente una tregua entre esas facciones involucradas por lapso de un mes.
El PK policial solo procederá en caso de 'corrupción probada" de uno de sus miembros o de facciones legales, asimismo. En tal caso, el PK policial no será perfeccionado a través de el asesinato del personaje, sino de su captura y ejecución de pena en la prisión estatal o federal que corresponda según la magnitud de la corrupción o el tipo de agente corrupto.
Los requisitos para que un PK sea válido serán:
Lanzar un /me rematando a la víctima, señalando su nombre y apellido;
Lanzar un /b a la víctima diciendo su nombre, facción, fecha y hora, y razón/motivo del PlayerKill; y,
Todo PK debe estar capturado mediante evidencia gráfica, con audio y/o /hora visible y durante el hecho.
Tener una razón válida acorde a la normativa para aplicarlo.
Character Kill
Es la muerte definitiva de tu personaje: perderás propiedades, vehículos, contactos, objetos, dinero y cualquier otra prenda o bien que poseían (salvo las VIP).
Los únicos autorizados para realizar Character Kill o CHK serán:
Los policías o agentes federales por medio de un juicio válido por delitos cuya condena sea la prisión perpetua o pena de muerte.
Líderes de facción ilegal por motivos relevantes, como traición, amenazas graves constantes a su persona y guerras (solo si ambas facciones están de acuerdo en este último caso).
Los sicarios por encargo, siempre que posean por parte del solicitante los motivos y evidencias suficientes para hacerlo. Sicarios solo podrá negociar asesinatos mediante pago de dinero, la tarifa será negociada entre la facción y administración.
La administración, a solicitud del afectado y con las respectivas pruebas, cuando la persona decida rolear su suicidio o directamente matarse para evadir rol.
El resto de disputas serán motivo de Player Kill.
En dado caso en que el CHK sea aprobado y en medio rol, el que cometerá CHK llega a morir, será un PK. Y se perderá la oportunidad de concretar el CHK.
En caso de que el jugador al que se le realizará el CHK busca defenderse o busca provocar su propia muerte, se tomará como cuenta que la persona no valora su vida, y se hará el CHK automático.
Al tener grandes consecuencias, toda aprobación para CHK deberá ser solicitada vía ticket a la administración, adjuntando el rol o expediente, previo a ejecutar el encarcelamiento o asesinato.
Suicidio:
Este tendrá que ser autorizado por ticket Soporte.
Se deberán contar con una psicología que justifique el suicidio del personaje.
Última actualización